دوستان خوب یک سری ویژگی دارند که آنها را از دیگران متمایز می کند و سبب می گردد دوستان بیشتری درکنار خود داشته باشند.بنابراین با تغییر رفتار خود به جرگه این افراد بپیوندید.
یک دوست خوب حرفهایی که به صورت محرمانه به وی زده شده است را نزد خود نگه داشته و راز دار شما میباشد.
وقت شناس بوده و در قرار ملاقات ها و یا میهمانی ها قابل اطمینان بوده و سر موقع حضور می یابد.
فهرست مطالب تحقیق ویژگی ها و شرایط یک دوست خوب (آیین دوستی)
مقدمه. 3
دوستی یعنی چه؟. 3
دوستی حقیقی.. 4
فرازی از مناجات.. 4
دوستی مجازی.. 5
بهترین دوستان.. 5
معیار دوستی.. 7
نقش دوست در زندگی.. 8
ضرورت انتخاب دوست... 9
اسلام و زندگی اجتماعی.. 10
اثر پذیری نفس.... 11
اسلام و دوستی.. 13
دوستان هم شفاعت می کنند. 14
بنابراین نتیجه می گیریم که: 15
منابع: 16
تحقیق ویژگی ها و شرایط یک دوست خوب (آیین دوستی) به صورت فایل ورد docx و در 17 صفحه می باشد که برای به هم نریختن متن لطفا دو فونت Bnazanin , Btitre که همراه فایل دانلود شده است را در صورت نداشتن این دو فونت به مجموعه فونتهای خود اضافه وهمچنین از افیس 2010 به بالا برای نمایش بهتر فایل استفاده نمایید.
عنوان پروژه : طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی
شرح مختصر :
این پروژه مربوط به درس طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی میباشد و در آن به برسی چهار زبان C# – PHP ، C++ ، Java پرداخته شده است.
کلید واژه : طراحی و پیاده سازی زبانهای برنامه سازی، پروژه درس طراحی، آشنایی با زبان سی شارپ، آشنایی با زبان برنامه نویسی C# ، معرفی و آشنایی با زبان PHP ، آشنایی با زبان جاوا، آشنایی و معرفی زبان برنامه نویسی JAVA ، آشنایی با زبان C++ ، معرفی زبان برنامه نویسی C++ ، زبانهای برنامه سازی، تاریخچه زبان های برنامه سازی، انواع زبانهای برنامه نویسی، پیاده سازی زبان برنامه نویسی، آشنایی با زبان ویژوال بیسیک، آشنایی و معرفی زبان پرل،
ردهای (class) به نام BTree تعریف شده است:
این رده به صورت template پیاده شده است؛در درخت هر عنصر با یک کلید (key) و مقدار (value) مشخص میشود. کلیدها از نوع عدد صحیح علامتدار ۴ بیتی (int) هستند و مبنای مقایسهی عناصر در اعمال افزودن، حذف و جستجو در درخت هستند. مقادیر از نوع دادهی template رده میباشند؛برای این رده علاوه بر توابع سازندهی کپی و مخرب، یک تابع سازندهی بدون ورودی پیاده شده . وظیفهی این تابع ایجاد یک درخت بدون عنصر است؛این توابع نیز پیاده سازی شده اند:تابع search: این تابع در ورودی، یک مقدار به عنوان کلید میگیرد و اشارهگری به مقدار متاظر در درخت بازمیگرداند. اگر مقدار در درخت وجود نداشت، مقدار 0 (NULL) بازگردانده می شود؛تابع insert: علاوه بر یک مقدار به عنوان کلید در ورودی، مقدار متناظر با کلید را نیز در ورودی گرفته و عنصری با کلید و مقدار ورودی در درخت درج میکند. چنانچه عنصر با کلید ورودی در درخت وجود داشت، مقدار متناصر با کلید، با مقدار ورودی تابع به روز شود. خروجی مشابه تابع search است؛تابع remove: یک مقدار به عنوان کلید در ورودی گرفته و عنصر متناظر را از درخت حذف میکند. همچنین مقدار (value) عنصر حذف شده را بازمیگرداند.؛تابع min: اشارهگر به مقدار متناظر با کوچکترین کلید در درخت را بازمیگرداند؛ اگر درخت خالی بود مشابه تابع search عمل شود.تابع max: مشابه تابع min اما برای بزرگترین کلید در درخت؛تابع inorder: کلیدهای درخت را به صورت inorder در خروجی چاپ میکند. هر کلید با یک نویسهی فاصله (' ') جدا میشود. این تابع به صورت غیر بازگشتی پیاده سازی شده؛تابع inorderRec: مشابه تابع inorder، با این تفاوت که به صورت بازگشتی پیاده سازی شده؛تابع count: تعداد عناصر موجود در درخت را چاپ میکند.