ردهای (class) به نام BTree تعریف شده است:
این رده به صورت template پیاده شده است؛در درخت هر عنصر با یک کلید (key) و مقدار (value) مشخص میشود. کلیدها از نوع عدد صحیح علامتدار ۴ بیتی (int) هستند و مبنای مقایسهی عناصر در اعمال افزودن، حذف و جستجو در درخت هستند. مقادیر از نوع دادهی template رده میباشند؛برای این رده علاوه بر توابع سازندهی کپی و مخرب، یک تابع سازندهی بدون ورودی پیاده شده . وظیفهی این تابع ایجاد یک درخت بدون عنصر است؛این توابع نیز پیاده سازی شده اند:تابع search: این تابع در ورودی، یک مقدار به عنوان کلید میگیرد و اشارهگری به مقدار متاظر در درخت بازمیگرداند. اگر مقدار در درخت وجود نداشت، مقدار 0 (NULL) بازگردانده می شود؛تابع insert: علاوه بر یک مقدار به عنوان کلید در ورودی، مقدار متناظر با کلید را نیز در ورودی گرفته و عنصری با کلید و مقدار ورودی در درخت درج میکند. چنانچه عنصر با کلید ورودی در درخت وجود داشت، مقدار متناصر با کلید، با مقدار ورودی تابع به روز شود. خروجی مشابه تابع search است؛تابع remove: یک مقدار به عنوان کلید در ورودی گرفته و عنصر متناظر را از درخت حذف میکند. همچنین مقدار (value) عنصر حذف شده را بازمیگرداند.؛تابع min: اشارهگر به مقدار متناظر با کوچکترین کلید در درخت را بازمیگرداند؛ اگر درخت خالی بود مشابه تابع search عمل شود.تابع max: مشابه تابع min اما برای بزرگترین کلید در درخت؛تابع inorder: کلیدهای درخت را به صورت inorder در خروجی چاپ میکند. هر کلید با یک نویسهی فاصله (' ') جدا میشود. این تابع به صورت غیر بازگشتی پیاده سازی شده؛تابع inorderRec: مشابه تابع inorder، با این تفاوت که به صورت بازگشتی پیاده سازی شده؛تابع count: تعداد عناصر موجود در درخت را چاپ میکند.لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل : word ( قابل ویرایش و آماده ی پرینت ) , PDF
تعداد صفحه : 19
فهرست
انواع داده ها
کاراکترها
عملگرها
دستور continue
تابع
متغیرها
مثال ها
و ...
مقدمه
این جزوه ، یک جزوه کامل از برنامه نویسی شی گرا هست که به دو صورت word و pdf نوشته شده است .
دستور continue
از دستور فوق می توان در دستور العملهای تکرار for, while, do while استفاده نمود. این دستور العمل باعث میشود که کنترل به ابتدای دستور العمل های تکرار منتقل گردد. و ...
***********************************************************
***برای دانلود این جزوه به پایین همین صفحه رفته ، پس از پرداخت مبلغ میتوانید آن را دریافت کنید***
تشخیص اثر انگشت با نرم افزار MATLAB
کد نوشته شده که پروژه درس شبکه عصبی بوده است. تشخیص اثر انگشت را با استفاده از متلب میسر می سازد. در این کد شما می توانید هر عکس دلخواه از اثر انگشت را به کد بدهید و نتایج تشخیص را دریافت کنید.
همچنین در این فایل تعداد 80 اثر انگشت پر کاربرد و خوب وجود دارد که برای پروژه های شما کافی خواهد بود.
...عنوان : برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک
فهرست مطالب
فصل اول : سیستم های اطلاعاتی
مفاهیم و تعاریف سیستم های اطلاعاتی – داده پردازیدادگان ، پایگاه دادهتاریخچه پایگاه داده.انواع دادگان هامدل های پایگاه دادهمبانی مدل سازیفصل دوم : معرفی نرم افزارهای مورد استفاده
الف - معرفی نرم افزار Access
آشنایی با اکسس5 انواع عملگرهاآشنایی با طراحی Queryب – معرفی ویژوال بیسیک (VB)
شروع کار با Visual Basic VBفصل سوم : توضیحات پروژه
دستورات سورس کد بهمراه فرم های پروژهضمیمه 1 : نحوه ساخت و اتصال دیتا بیس در ویژوال بیسیک
ضمیمه 2 : نحوه ساخت گزارشگیری (DataReporter)
عنوان : برنامه نویسی جهت سیستم انبارداری با ویژوال بیسیک
فهرست مطالب
فصل اول : سیستم های اطلاعاتی
مفاهیم و تعاریف سیستم های اطلاعاتی – داده پردازیدادگان ، پایگاه دادهتاریخچه پایگاه داده.انواع دادگان هامدل های پایگاه دادهمبانی مدل سازیفصل دوم : معرفی نرم افزارهای مورد استفاده
الف - معرفی نرم افزار Access
آشنایی با اکسس5 انواع عملگرهاآشنایی با طراحی Queryب – معرفی ویژوال بیسیک (VB)
شروع کار با Visual Basic VBفصل سوم : توضیحات پروژه
دستورات سورس کد بهمراه فرم های پروژهضمیمه 1 : نحوه ساخت و اتصال دیتا بیس در ویژوال بیسیک
ضمیمه 2 : نحوه ساخت گزارشگیری (DataReporter)